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2025年,AI领域再起波澜——马斯克旗下xAI正式进军“世界模型”赛道,并悄然启动一项雄心勃勃的计划:在2026年底前推出一款由AI驱动的全自动生成游戏。这一动作不仅震动了全球AI研究圈,也让Meta、Google DeepMind等科技巨头高度关注。据《金融时报》最新报道,为加速布局,xAI在今年夏季从英伟达挖角多名核心研究人员,意图借助其在图形渲染与物理仿真领域的深厚积累,打造下一代通用人工智能基础设施。
被挖角的两位关键人物分别是Zeeshan Patel和Ethan He。前者毕业于UC伯克利,专注于深度学习与生成式模型研究,曾在苹果AI部门从事基础大模型开发,后加入英伟达研究院参与Omniverse平台中多模态世界模型的研发。而后者Ethan He则是西安交通大学校友,随后在卡内基梅隆大学深造计算机视觉,拥有超过8000次Google Scholar引用记录。他曾任职于Facebook AI,主攻视频自监督学习,之后在英伟达深入参与MoE架构与多模态系统设计,尤其聚焦于可交互虚拟环境的建模工作。两人均曾参与NVIDIA Omniverse的核心开发,该平台被誉为“数字孪生世界的操作系统”,具备高精度物理模拟能力,正是训练世界模型的理想试验场。
所谓“世界模型”,本质上是让AI在内部构建一个对现实世界的动态理解框架,不仅能预测未来状态,还能推理因果关系、掌握空间结构与物理规律。这一理念最早源于强化学习中的环境建模,如今已被李飞飞等顶尖学者视为通往通用人工智能(AGI)的关键路径。xAI此次入局,显然不只是为了追赶潮流。知情人士透露,团队正致力于构建一个能够实时生成并响应玩家行为的3D虚拟世界引擎,目标是实现完全由AI主导的游戏创作——包括场景、剧情、任务机制乃至NPC智能行为。
为了支撑这一宏大愿景,xAI正在组建一支跨模态技术团队(Multimodal Team),重点突破图像、音频、视频的联合理解与生成能力。招聘信息显示,岗位涵盖多模态音频工程师、跨模态建模专家等,年薪最高可达44万美元。更引人注目的是,公司还公开招聘“电子游戏导师”(Video Games Tutor),以每小时45至100美元的报酬,邀请资深玩家或设计师向AI系统讲解游戏机制、叙事逻辑与关卡设计原理。此举意味着马斯克希望用人类经验“喂养”模型,使其真正理解“好玩”的本质。
事实上,这款AI生成游戏只是冰山一角。马斯克多次强调,xAI的终极使命是“理解宇宙的本质”。而世界模型正是实现这一目标的技术基石——它能让AI在虚拟环境中模拟真实世界的运行规律,从而服务于机器人控制、自动驾驶、具身智能等多个前沿方向。结合特斯拉的自动驾驶数据、Optimus机器人项目,以及Neuralink的脑机接口反馈系统,一个横跨虚拟与现实、连接感知与行动的AI生态闭环正在逐步成型。当xAI的世界模型成熟后,或将不止改变游戏产业,更可能重塑整个智能体生态系统。
随着OpenAI年收入逼近百亿美元,而全球游戏市场产值高达两千亿美元,AI+娱乐的融合潜力不可小觑。马斯克此番动作,既是商业布局,也是技术卡位。从英伟达手中抢夺人才,到搭建全栈式多模态团队,再到引入人类游戏智慧进行知识蒸馏,xAI正在下一盘关于“智能世界模拟器”的大棋。未来两年,这场由世界模型引发的技术竞赛,或将决定谁才是真正掌控下一代AI话语权的玩家。
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