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近年来,AI技术在游戏领域的应用逐渐崭露头角。根据快科技6月12日的报道,腾讯副总裁蔡光忠在第二届“一带一路”科技交流大会上透露了一项令人瞩目的成就——《王者荣耀》中的AI辅助功能已经能够轻松击败比赛级别的玩家。
蔡光忠解释道,最初开发王者AI的初衷是为了改善用户体验。由于《王者荣耀》是一款多人在线竞技游戏,如果玩家因工作或其他原因中途掉线,将直接影响其他9名玩家的游戏体验。为了解决这一问题,团队决定引入AI来替代掉线玩家完成剩余的游戏进程。
经过一年的技术迭代,腾讯推出了名为“绝悟”的AI系统。这款AI不仅能够在游戏中进行自我学习,还展现了惊人的实力,甚至能够在比赛中快速战胜高水平玩家。蔡光忠对此表示:“这超出了我们的预期,也证明了AI在游戏领域的潜力。”
从数据来看,《王者荣耀》的表现依旧亮眼。2025年第一季度,腾讯游戏业务总收入达到595亿元,其中本土市场游戏收入为429亿元,同比增长24%。值得注意的是,《王者荣耀》在该季度创下了历史流水新高。
此外,第三方机构Sensor Tower发布的《2025年4月全球手游收入TOP10》排行榜显示,《王者荣耀》在全球手游收入排名中上升了四位,成功重返榜首位置。这一成绩进一步巩固了其在全球游戏市场的领先地位。
腾讯创始人马化腾对AI技术的应用给予了高度评价:“AI能力已经在长青游戏等业务中发挥了实质性作用,尤其是在大型竞技类多人游戏中,AI的作用尤为突出。”由此可见,AI技术正在成为推动游戏行业发展的关键力量。
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