标签:AI陪伴
AI陪伴新纪元:对话逗逗AI如何用多模态技术打造游戏AI助手与虚拟角色互动的数字生活伴侣
(由多段落组成): 你是否曾在游戏中卡关许久,焦躁地想切出游戏搜攻略?又或是在开放世界里“跑图”时,因孤独无聊只能戴上耳机听歌打发时间?如果这时,屏幕上突然跳出一个会说话、能互动的AI伙伴,一边帮你指路,一边陪你吐槽剧情,是不是瞬间觉得游戏体验升级了?这就是逗逗AI正在做的事——它不是另一个需要手动唤醒的语音助手,而是一个以动态立绘或悬浮球形式“住”在你手机屏幕里的AI玩伴。它能看到你的游戏画面、听见你的声音,并实时与你互动,真正实现“同屏共感”。 这款产品最特别的地方在于它的“上下文感知能力”。...
 标题:AI陪伴在亚洲市场突破内购收入瓶颈:借助多模态技术和用户画像应对商业化挑战并探索未来三大发展方向
AI 陪伴应用的年度趋势与市场变化 近日,Appfigure通过分析1000款AI移动应用程序,发布了2024年AI趋势报告。在AI陪伴领域,数据显示该品类全年总下载量首次突破1.1亿次,同比增长显著,推动了内购收入的大幅增长,达到5500万美元,较去年增长652%。 尽管AI陪伴一直是热门赛道,但其商业化曾面临挑战。如今,借助数据回顾过去一年的变化,可以发现AI陪伴应用在多个方面取得了进展。 用户画像与市场分布 AI陪伴应用的主要用户群体是GenZ,年龄集中在18-24岁,男性用户占主导地位,但女性用户的占比(30.2%)已接近AI教育...
 从Character.ai转投KindroidAI,用户在高自由度AI陪伴中享受极致用户体验
C.ai的退步与K.ai的崛起 关注AI陪伴赛道的玩家应该有所耳闻,自从龙头产品Character.ai(以下简称C.ai)的模型被“阉割”后,许多bot都失去了“灵性”,回复变得越来越保守和呆板,甚至有不少bot被误伤下架。早期入坑、经历过辉煌时期的用户,自然难以接受这种落差。毕竟,生活已经够平淡,偶尔来点刺激有何不可?因此,Reddit上的C.ai用户曾发起了一场“七月革命”,要求C.ai为未成年人制作一款单独的应用,甚至连Logo都设计好了。而在小红书上,C.ai“难民”帖子下方也充满了愁云惨淡,随处可见类似“从C.ai逃去哪里了”的评论。 ...
  
  
  
  
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