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(由多段落组成)
腾讯混元3D世界模型2.0正式开源!一句话生成可漫游、可编辑、可交互的完整3D世界
4月16日,腾讯AI实验室重磅发布全新升级的混元3D世界模型HY-World 2.0,并同步开源全部代码、在线体验平台及技术白皮书。作为国内首个支持“文字+图片+视频”多模态输入、端到端生成高一致性3D空间的世界模型,HY-World 2.0不再停留于“生成一张图”或“一段1分钟视频”,而是真正实现——输入一句话,秒出一个能走进去、能绕着走、能改模型、能进引擎的三维世界。这一突破,正加速推动游戏开发、虚拟仿真、数字孪生等产业进入“AI原生创作”新阶段。
不止是建模,更是构建“可玩的3D宇宙”
与上一代HY-World 1.5相比,2.0版本实现三大跃迁:
✅ 空间可漫游性:首次内置角色驱动系统,用户可操控虚拟角色在生成的街道、建筑、室内场景中自由行走,具备真实物理碰撞反馈;
✅ 资产工业化就绪:直接输出标准3DGS、Mesh网格、点云等格式,一键导入Unity、Unreal Engine(UE5)、Godot等主流游戏引擎,无需繁琐格式转换;
✅ 语义-几何强对齐:对提示词中“藤蔓悬挂的桥梁”“彩色玻璃折射光斑”“三层飞檐的斗拱结构”等细节理解更精准,物体侧面、背面完整性显著提升,大幅降低后期补面工作量。
实测直击:从《原神》空中花园到《生化危机》废墟街道,AI复刻有多准?
我们第一时间上手体验了多个典型场景:
🔹 输入提示词:“生成一个原神风格的空中花园迷宫……阳光透过彩色玻璃洒落”,30秒内即生成带纵深透视、动态光影与复杂结构的3D空间,角色可沿螺旋楼梯上下、跨过悬索桥,碰撞逻辑自然,空间可探索性远超预期;
🔹 使用32张多角度拍摄的中式古建照片作为输入,模型精准还原屋檐层级、瓦片走向与梁柱比例,连窗棂雕花的拓扑结构都清晰可辨;
🔹 尝试《生化危机》街景视频输入,虽在动态人物姿态还原上仍有优化空间,但主干道布局、建筑立面特征、路灯与招牌位置均被有效提取——证明其对真实世界视频的空间解构能力已迈入实用门槛。
技术底座揭秘:为什么它能“造得真、接得顺、走得稳”?
HY-World 2.0并非简单堆叠模块,而是一套闭环协同的3D智能系统:
✨ HY-Pano-2.0全景隐式学习框架:无需相机标定参数,单图/单视频即可生成360°无缝全景映射,告别传统SfM或NeRF流程依赖;
✨ 空间Agent + NavMesh智能路径规划:自动识别场景语义(如“庭院”“走廊”“观景台”),生成环绕、俯冲、穿行等5类专业运镜轨迹,杜绝穿墙、悬空、卡顿;
✨ HY-WorldStereo新视角合成引擎:融合空间记忆机制与自适应Mask Gaussian优化,在扩展新区域时实时保持几何连续性与纹理一致性,彻底解决“接缝错位”“光影跳变”等行业痛点;
✨ HY-WorldMirror 2.0世界整合器:将所有片段融合为统一坐标系下的可交互3D世界,支持Depth Alignment深度对齐与实时渲染,导出即用。
开发者友好:开箱即用,无缝接入现有生产管线
腾讯同步开放三大核心资源:
🌐 在线体验入口(免部署):[https://3d.hunyuan.tencent.com/sceneTo3D](https://3d.hunyuan.tencent.com/sceneTo3D)
📦 开源代码仓库(MIT协议):[https://github.com/Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0](https://github.com/Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0)
📄 技术报告PDF(含架构图/消融实验/评测对比):[https://3d-models.hunyuan.tencent.com/world/world2_0/HY_World_2_0.pdf](https://3d-models.hunyuan.tencent.com/world/world2_0/HY_World_2_0.pdf)
从游戏关卡原型设计、文旅数字展馆搭建,到历史建筑毫米级重建、智慧园区空间推演,HY-World 2.0正让“用自然语言指挥3D世界”的愿景,第一次真正落地为工程师和创作者手中的生产力工具。
结语:当AI开始理解“空间”,人类才真正拥有了下一代创作范式
回顾混元3D系列迭代——1.0开启开源先河,1.5实现网页端实时交互,而2.0则完成了从“看得见”到“走得进”“改得动”“用得上”的关键跨越。在全球AI世界模型竞速中,腾讯不仅跑出了中国速度,更锚定了“工业可用性”这一务实坐标。未来,随着更多团队(如World Labs Spark 2.0、NVIDIA Picasso等)加入共建,3D生产或将迎来堪比Photoshop之于平面设计的范式革命。
智东西【阅读原文】

