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【权威财报速递】2月12日,国内头部互联网企业网易正式发布2025年Q4及全年业绩公告。据站长之家(ChinaZ.com)报道,公司单季度营收达275亿元人民币,全年总营收突破1126亿元,再创历史新高;归属于母公司股东的净利润同比增长13.8%,达338亿元,展现出强劲的盈利韧性与可持续增长动能。
【AI战略升级:从“用AI”到“懂游戏的AI”】在财报后的高管电话会上,网易创始人兼CEO丁磊就行业关切的AI落地路径作出深度阐释。他指出,当前生成式AI正深刻重构游戏研发范式——一方面显著降低中小团队的生产门槛,另一方面却大幅抬高了精品大作的成功标准。真正拉开差距的,已不再是单纯比拼开发速度或资源投入,而是能否将AI能力深度嵌入游戏核心系统:包括动态平衡的数值架构、自洽运转的虚拟经济体系,以及具备真实社交张力的玩家生态。
【构建不可复制的竞争护城河】丁磊强调,这种“AI+游戏系统”的融合能力,高度依赖长期积累的设计哲学、用户洞察与精细化运营经验,绝非短期技术堆砌所能替代。这也意味着,行业新入局者即便拥有算力与模型,也难以快速复刻头部厂商在垂直场景下的AI工程化能力——这已成为当下中国游戏产业最坚实的技术壁垒之一。
【聚焦垂类、拒绝内卷:网易AI发展三大支点】区别于盲目追逐大模型参数竞赛,网易明确选择“小而精、专而深”的AI发展路径:一是持续打磨游戏专属垂类模型,基于海量自有游戏数据(如玩家行为日志、关卡反馈、经济流转记录)训练高精度私有模型;二是大力推动AI原生玩法创新,例如智能NPC驱动的非线性叙事、实时演化的动态世界等下一代交互体验;三是加码AI复合型人才梯队建设,重点招募兼具游戏理解力与算法工程能力的“双栖专家”。这一战略既契合监管倡导的高质量发展导向,也精准锚定了用户对沉浸感、个性化与长期价值的核心诉求。
【行业启示录】网易此次财报不仅是一份财务成绩单,更释放出中国数字产业智能化转型的关键信号:AI不是万能加速器,而是放大器——它放大的是优质的厚度、产品设计的温度,以及企业深耕行业的专业深度。未来三年,能否在垂直场景中实现“数据—模型—体验”的正向飞轮,或将决定新一轮全球游戏竞争格局的重塑方向。
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