字节 Seed 团队推出 Lumine 智能体:自主游玩《原神》等 3D 开放世界游戏

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近日,字节跳动旗下Seed团队发布了一项引人瞩目的AI研究成果——Lumine,一个在《原神》开放世界中训练出的通用人工智能智能体。这款AI不仅能在复杂的3D环境中自主感知、思考并执行操作,还能连续数小时完成高难度任务,展现出接近人类玩家的行为逻辑与决策能力。该消息由IT之家网友肖战割割与补药吖提供线索,引发科技圈和游戏圈广泛关注。

在实际测试中,Lumine在《原神》蒙德地区的主线剧情中表现尤为出色。尽管其推理训练仅基于第一幕,但它仍能独立推进并完整通关长达五小时、共三幕的剧情任务,体现出强大的任务延续性与情境理解能力。更令人惊讶的是,在从未接受过专门训练的璃月区域,Lumine依然能够准确导航至璃月港,并顺利完成主线任务,甚至深入偏远山区探访仙人隐居之所,充分展示了其卓越的跨场景泛化能力。

不仅如此,Lumine还成功突破了单一游戏的限制,展现了惊人的跨游戏适应力。无需任何微调或代码修改,它便在《崩坏:星穹铁道》中独立完成了黑塔空间站第一章全部主线任务(耗时约7小时),并在动作新作《鸣潮》中流畅推进了约100分钟的剧情流程。这一系列表现证明,Lumine已具备较强的通用性,能够在不同引擎、机制和交互设计的游戏之间迁移学习成果。

技术层面,Lumine采用类人化的端到端交互架构,融合视觉识别、语言理解和操作执行三大模块,通过视觉-语言模型驱动整个智能系统。系统以每秒5次的频率处理原始游戏画面,并以高达30Hz的速率输出精准的键盘与鼠标指令,仅在关键节点触发深度思考,极大提升了运行效率。其训练过程分为三个阶段:首先利用1731小时的人类操作数据进行预训练,让模型学会从画面映射到操作;接着使用200小时的指令跟随数据建立语言与行为的关联;最后通过15小时的高级推理训练赋予其灵活应变的能力。

得益于大规模数据训练,Lumine掌握了包括远程瞄准、敌人追踪、角色切换连招在内的多种战斗技巧,能高效应对普通怪物与Boss战。面对复杂机关谜题时,它展现出对游戏机制的深刻理解以及出色的空间判断力,可精准完成跳跃、攀爬、元素互动等精细操作。同时,Lumine还能在多人在线环境中稳定识别目标NPC并完成对话交互,为长期任务执行提供了保障。

值得一提的是,Lumine不仅能探索广阔的3D世界,还能像真实玩家一样操作2D图形界面,如背包管理、任务日志查看等,实现了三维探索与二维UI操作的无缝统一。此外,该智能体具备显著的上下文学习能力——当用户在指令中提供前置知识或分步引导时,它能完成原本无法处理的高阶任务,进一步拓展了应用场景。《原神》丰富多样的玩法体系,恰好为这类通用AI的能力验证提供了理想试验场。

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