AI游戏2.0时代来临:昭阳传与Saylo引领AI角色扮演,UGC与PGC融合打造全新互动体验

以下是根据您提供的原始,经过人工风格的整理后,更符合SEO优化需求的文章。文章保留了核心信息、技术亮点和产品背景,同时进行了语言重组与关键词自然植入。

## (由多段落组成):

AI角色应用出海成功,元象再推AI文字冒险游戏

2024年,AI初创公司元象科技凭借其推出的AI角色扮演应用「Saylo」在海外市场崭露头角。尽管该产品并未赶上AI角色互动应用的爆发期,但依靠自主研发的大模型技术和精细化的创作者运营机制,在短短一年内便实现了全球300万用户注册,并登顶中国台湾与中国香港地区的娱乐类免费榜单榜首。

元象成立于2021年初,创始人姚星曾担任腾讯副总裁,主导组建了腾讯人工智能实验室(AI Lab),并负责过多个明星项目,如围棋AI“绝艺”与王者荣耀AI“绝悟”。团队成员大多来自顶尖高校及一线互联网企业,具备深厚的技术背景与AI研发经验。

在成功打造「Saylo」之后,元象将目光转向更具挑战性的领域——AI驱动的游戏开发。他们推出了首款AI文字冒险游戏《昭阳传》,进一步拓展AI从简单的对话陪聊升级为拥有自主意识的虚拟角色,深度参与游戏世界的发展与剧情演变。

《昭阳传》:穿越题材下的无限剧情体验

作为元象旗下“重生之我用AI做游戏”工作室的作品,《昭阳传》是一款以“穿越”为核心设定的文字冒险类游戏。玩家在游戏中扮演成为昭阳国太子萧景昭的角色,随后逐步登上皇位,开启治理国家、征战四方、权谋斗争等多元玩法。

与传统游戏不同的是,《昭阳传》中的所有NPC均由AI智能体驱动,能够根据角色性格、记忆以及环境变化进行实时决策,不断修正行为路径并影响剧情走向。这种设计打破了固定剧本的限制,为玩家带来真正意义上的“无限可玩性”。

从UGC到PGC:AI赋能下的叙事进化

在谈到「Saylo」与《昭阳传》之间的关系时,元象工作室负责人小北表示,两者之间存在横向与纵向的业务交叉。「Saylo」主打UGC生态,通过大模型和多模态技术降低创作门槛,提升多样性;而《昭阳传》则聚焦于PGC叙事,构建完整的世界观与角色体系,并借助AI Agent系统实现动态剧情编排。

在题材选择上,团队认为“穿越皇帝”的设定既能满足高自由度的需求,又为AI提供了充分的发挥空间。皇帝身份天然具备政治、外交、情感等多个维度的叙事潜力,使AI生成在广度与深度上都得以延伸。

多AI协同运作,打造沉浸式剧情世界

区别于传统游戏中NPC依赖预设脚本的行为树模式,《昭阳传》采用基于性格、记忆与环境的AI动态决策机制,形成无限分支剧情。每个决策都如同蝴蝶效应般影响整个游戏世界的走向。

此外,游戏创新引入了“PM AI”、“导演AI”与“演绎AI”的三层架构:
– PM AI 负责协调数百个角色之间的诉求与矛盾;
– 导演AI 自动生成符合世界观与角色人设的剧情大纲;
– 演绎AI 则负责从决策到呈现的全链路智能化输出,包括对话、CG画面、音乐等元素。

这种多AI协同机制确保了剧情的连贯性与沉浸感,同时提升了玩家的互动体验。

AI演绎能力解析:从剧本到演出的自动化生产

在传统文字冒险游戏中,剧情通常由策划提前编写完成,资源也需人工配置。而《昭阳传》中,只需输入故事大纲,AI即可自动生成完整的演出,涵盖旁白、对话、背景图、音效等多个层面。

AI演绎分为三个层级:
1. 多模态动态生成:如CG图像通过AI生图技术实时生成;
2. 资源调用:AI根据语境从资源库中调取合适的素材;
3. 文字补充描述:如括号内的动作与神态描写。

这种机制突破了人工配置的瓶颈,使得即便是相同剧情也能呈现出不同的演出效果。

平衡质量与效率:如何控制AI生成节奏?

针对AI生成可能带来的延迟问题,开发团队采取了多种优化策略。例如采用“整幕输出”而非逐句生成,保证剧情逻辑的连贯性;同时拆分文本生成与资源调用流程,在文本生成完成后即开始逐句推送资源,确保玩家流畅阅读体验。

此外,团队还探索了并行推理与提前计算机制,力求在不影响体验的前提下缩短响应时间。

自研模型支撑AI决策与演绎

目前,《昭阳传》所使用的均为元象自主研发的大模型,其中:
– MOE泛娱乐专用模型用于AI演绎任务,如NPC对话与剧情生成;
– Agent模型负责AI决策,处理角色间的动态交互与事件发展。

这些模型不仅具备长上下文记忆能力,还能结合情绪、逻辑与场景上下文,实现更具“人性”的互动体验。

玩家需求验证与未来优化方向

目前《昭阳传》已验证了玩家对高自由度剧情游戏的需求,尤其是在“AI演绎”部分表现出色。未来,开发团队将进一步完善“AI决策”与“角色自主行动”两个模块,推动游戏整体向真正的“无限剧情”迈进。

玩家可以在游戏中邂逅良缘、争霸天下或修仙问道,每条路径都将因AI的介入而独一无二。

技术攻坚半年,AI+游戏之路初见成效

自立项以来,《昭阳传》的研发周期约为6个月,目前已完成基础设定与“演绎AI”功能。预计今年Q3-Q4将上线“PM AI”与“导演AI”,带来更多沉浸式体验。

尽管当前模型能力足以支撑此类游戏,但在工程调用、Prompt设计等方面仍面临诸多挑战。例如,“PM AI”在协调多人冲突时的逻辑判断,以及如何决定哪些事件应呈现给玩家,都是开发过程中需要逐一攻克的难点。

算力成本与商业化展望

算力方面,元象采用Dense模型嫁接MoE框架Post-Train技术,构建出兼顾推理效率与效果的MOE泛娱乐专用模型。同时,通过动态推理技术过滤冗余信息,有效降低成本。

关于商业化,目前团队更关注AI系统的稳定性与玩法创新,待核心体验打磨成熟后,将逐步加入养成、策略等系统,并考虑将AI模型部署至客户端本地运行,推动端侧AI游戏的发展。

元象为何进军AI游戏?背后的战略布局

作为一家技术驱动型公司,元象在AI领域深耕多年,尤其在游戏场景中积累了丰富经验。从早期的“绝艺”、“绝悟”到如今的《昭阳传》,AI正从竞技博弈者转变为开放世界的自主参与者。

除了《昭阳传》,元象还推出了面向海外市场的AI互动平台「Saylo」与AI社交产品「Vibing」,覆盖消费、社交与游戏三大娱乐场景,展现出公司在AI+娱乐领域的全面布局。

AI如何提升“好玩”体验?

尽管玩家更关注游戏是否“好玩”,而非背后的实现方式,但AI正在悄然重构“好玩”的定义。通过无限剧情与动态生成,AI让玩家从“体验他人人生”跃迁至“创造自我人生”,极大拓展了游戏的可能性边界。

##

本文来源: 白鲸出海公众号【阅读原文】
© 版权声明

相关文章

暂无评论

您必须登录才能参与评论!
立即登录
暂无评论...